エンジンが考える
材料。
すべての木箱は板ごとに計算されます。エンジンはあなたの材料プロファイル — 新品材またはスクラップ在庫 — を読み取り、実際の板の寸法からフレーム、スラット、ジョイント、スキッドを導出します。ここでは、板を定義する3つの数値から木箱を縫い合わせるスプライスジョイントまで、その仕組みを正確に説明します。
板のプロファイル
設計全体は単一のアイデアから生まれます:木材は板で届き、板には3つの数値がある — 厚さ、幅、長さ。エンジンは木箱のすべての部材を、それらの数値を持つ実際の板として扱い、工学ロジックで組み立てます。
クラシックなパレットボード:厚さ18 mm、幅100 mm。特に指定がなければ、これがエンジンが前提とするストックです — すべてのポスト、リム、ブレース、スキッドがそこから寸法決定されます。
| 特性 | 値 | それが駆動するもの |
|---|---|---|
| 板幅 | 100 mm | フレーム部材幅(fw_main)— ポスト、リム、ブレース、スキッド |
| 板厚 | 18 mm | 壁のコア厚(t_core)— すべての壁の構造的心臓部 |
| スキッド高 | 100 mm | 木箱下のフォークリフトランナー高(skid_h) |
| 最大ベイスパン | 900 mm | 中間縦材が追加される前に壁ベイが担える最長の無支持スパン |
| スキャブオーバーラップ | 200 mm | すべての突き合わせスプライスジョイントでの補強プレート長 |
システム内のすべての寸法はミリメートルで、完全な幾何学精度で計算されます — マイター角度、オフセット、スプライス長は計算され、決して目測されません。
新品材の調達
新品材ソースを選ぶと、購入予定の木材とその総厚をエンジンに伝えます — フレーム部材は購入した厚さから寸法決定され、板幅はデフォルトの100 mmのままです。エンジンは以下の購入材料をサポートします:
汎用フレーミング、クラシックなスラット木箱。深い木の茶色でレンダリング — 明るいスキンとの暖かいフレームトーン。
軽量で寸法安定性のある壁パネル。明るいブロンドトーンでレンダリング — 淡いフレームと淡いスキン。
滑らかなソリッドボックス表面と内側ライニング。ミディアムブラウンでレンダリング — ソリッドで密度感のあるパネル。
経済的な構造用シース。フレームとスキンの両方で均一な暖かいサンドトーンでレンダリング。
同じ材料を内側の壁カバーとして選ぶこともできます — 例えば、スラット木箱内のMDFライニング — エンジンはそれに応じて内部に色を付け、厚くします。
スクラッププロトコル
スクラップ/パレット残材ソースを選ぶと、エンジンは当社がスマート仕分けエンジンと呼ぶものを起動します。パレットからストックへの旅は、スクラップウッド製作ページで詳述されている回収プロセスに従います — パレットの収集、分解、同じ部品の分類を同一寸法の標準化されたファミリーへ。その分類がまさにジェネレーターに入力するものです:“カスタム木材リミットを有効化...”にチェックを入れ、+/−ダイヤルで異なるサイズの数を設定し、各クラスに厚さ、長さ、幅を与えます — エンジンは実際の在庫をピースの配列として読み取り、木工の算術を代行します:
- 最も厚く幅広いピースは、強度が最も重要な耐荷重フレーム — ポスト、リム、スキッド — に数学的に選ばれます。
- 最も薄いピースは、強度よりも重量が重要なスラットとデッキに回されます。
- スプライスジョイントは計算されます — ピースを突き合わせて全長に達する必要がある場所に、シームに自動配置されるスキャブ補強プレート(200 mmオーバーラップ)付きで。
- 最小セグメントルールが尊重されます — すべてのスパンは端と中央スパインに無垢材を保持するので、ジョイントが構造を弱める場所に落ちることは決してありません。
- カットリストの説明責任 — 設計図は回収クラスごとのカットリストでループを閉じ、収集・分解・分類したすべての板が製作に現れます。
残材の山をエンジンに渡せば、それらの板が形成できる最強の木箱を返します — 無駄なし、過小寸法なし。
3つの壁モード
外観は自由に調整できます。エンジンは各壁のスキンを変える3つの建設モードを提供します:
| モード | 説明 | 最適 |
|---|---|---|
| スラットのみ | クラシックな木箱 — 開放フレーム上の縦または横スラット | 通気、経済性、伝統的な外観 |
| スラット+ライニング | “ボールトボックス” — 外側スラットプラス堅固な内側パネルライニング | 貴重な貨物のための防塵・防雨保護 |
| ライニングのみ | 完全に堅固な外装箱 — 連続した合板またはMDFシート、スラットなし | 最大の密封性と表面の滑らかさ |
任意の壁モードを壁の向き — 縦または横スラット — と、重荷重用のオプションXブレースと組み合わせられます:各ブレースは角度切断され半重ねノッチされた板のペア(Xあたり2枚)で、設計図は各結合体に専用のマーキングステンシルを付けます。
構造部材
スキンの内側で、すべての木箱は規律ある部材セットから組み立てられます:
- コーナー&エッジポスト — 木箱のジオメトリに角度を付け、フレーム幅いっぱいで床から天端まで。
- 下部・上部リム — 床と天端で各壁を結ぶ連続水平帯。
- 水平ブレース — 下・中・上、剛性のため壁の高さに沿って配置。
- 内側縦材 — スパンが900 mmの安全な無支持長を超える場所の中間支柱。
- スキッドベース — 3本のソリッドランナー(前端、中央スパイン、後端)プラスデッキ板、パレットジャッキのためにノッチ開口部が開いたままになるよう配置。
ジオメトリ & フットプリント
デフォルトのフットプリントは六角形(六面体)プリズム — 取り扱い力を四角い角ではなく斜めの角に分散するジオメトリで、エンジンが正確にマイター加工し、すべてのジョイントが完全な面接触で合うようにします。内部容積は計算され、内部容積分析とともにデザイン仕様に報告されるので、何が収まるか正確にわかります。
最後に、エンジンは完全に後方互換です:古い注文形式は自動的に現代の設計パラメータにマッピングされるので、歴史的な設計は同一に再生成されます — クラシックな棺の仕様と今日の製作は同じエンジンで動きます。